вистова́ть, висту́ю, висту́ем, висту́ешь, висту́ете, висту́ет, висту́ют, висту́я, вистова́л, вистова́ла, вистова́ло, вистова́ли, висту́й, висту́йте, висту́ющий, висту́ющая, висту́ющее, висту́ющие, висту́ющего, висту́ющей, висту́ющих, висту́ющему, висту́ющим, висту́ющую, висту́ющею, висту́ющими, висту́ющем, вистова́вший, вистова́вшая, вистова́вшее, вистова́вшие, вистова́вшего, вистова́вшей, вистова́вших, вистова́вшему, вистова́вшим, вистова́вшую, вистова́вшею, вистова́вшими, вистова́вшем
козырнуть
Омонимы к слову козырнуть
козырнуть I
в некоторых карточных играх: зайти с козырной карты. Вистующим надо два раза козырнуть, тогда игрок берет 7 взяток.
перен. выставить что-нибудь, как своё преимущество, похвастаться чем-либо. Городской Устав нужен К. для галочки, чтобы козырнуть перед Партией регионов, что у города есть еще и устав.
козырнуть II
воен. отдать честь, приложив руку к фуражке. Лейтенант небрежно козырнул.
Полезные сервисы
экарте
Энциклопедический словарь
ЭКАРТЕ́ [тэ́], неизм.; ср. [франц. écarté] Старинная азартная карточная игра для двух игроков.
* * *
ЭКАРТЕ - ЭКАРТЕ́, карточная игра из рода преферансовых обычно играется на ставку, при том что неиграющие также имеют право делать ставки. Игра пользовалась большой популярностью в Англии и Франции в 19 в., однако позднее интерес к ней начал угасать.
Игра рассчитана на двух партнеров, однако количество играющих, делающих ставки в пользу или против игроков, может быть больше. Используется колода из 32 карт, при этом карты в каждой масти распределяются следующим образом: Король (старшая), Дама, Валет, туз, 10, 9, 8, 7. Каждый игрок получает по пять карт, а одиннадцатая выкладывается в качестве козыря. Вистующим может быть любой из партнеров, после чего разыгрываются сданные карты. Если оба игрока отказываются вистовать, они сбрасывают ненужные карты и берут новые, восстанавливая общее их количество до пяти. После этого снова каждый игрок получает возможность стать вистующим - и так дольше, пока кто-то не решает начать игру. Если колода исчерпана, а никто из партнеров так и не начал игру, последняя сдача должна быть разыграна. В течение игры козырь не меняется. Игрок, имеющий козырного короля, может заработать одно очко, показав его перед началом игры. Игра в основном имеет механический характер, так как второй игрок обязан брать взятку старшей картой масти или старшим козырем, если они у него есть. Цель игры - взять три или четыре взятки, что составляет одно очко, или все пять, что составляет два очка. Если разыгрывается первая сдача, и вистующий не набирает по крайней мере трех взяток, противник приписывает себе два очка. Игра ведется до пяти очков.